Implement session state persistence for θ-cycle execution: - src/session/types.ts: SessionState, SessionMetadata interfaces - src/session/manager.ts: DynamoDB client with save/restore/query * saveState() - Persist session with TTL (default: 1 hour) * restoreState() - Recover session by ID * getPendingSessions() - Query incomplete sessions * updateStatus(), deleteSession() - State management - src/session/recovery.ts: Fly.io/Lambda restart recovery * recoverPendingSessions() - Auto-resume on restart * heartbeatSession() - Keep-alive TTL extension * completeSession(), failSession() - Lifecycle hooks - src/session/manager.test.ts: Unit tests (skeleton) Features: - DynamoDB TTL auto-cleanup - GSI for userId/guildId/status queries - Recovery on container restart - Multi-filter pending session queries Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
165 lines
4.5 KiB
TypeScript
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/**
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* セッションリカバリユーティリティ
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*
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* Fly.io/Lambda再起動時に未完了セッションを検出・再開する
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*/
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import type { PersistedSessionState, PendingSessionsFilter } from "./types.js";
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import { getPendingSessions, updateStatus, deleteSession } from "./manager.js";
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||
import { SessionStatus } from "./types.js";
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||
/**
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* リカバリオプション
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*/
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export interface RecoveryOptions {
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/** ユーザーIDでフィルタ */
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userId?: string;
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/** ギルドIDでフィルタ */
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guildId?: string;
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/** チャンネルIDでフィルタ */
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channelId?: string;
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/** 最大復元数 */
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maxSessions?: number;
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/** タイムアウト(ms) */
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timeout?: number;
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}
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/**
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* リカバリ結果
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*/
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export interface RecoveryResult {
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/** 復元されたセッション */
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sessions: PersistedSessionState[];
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/** スキップされたセッション数 */
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skipped: number;
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/** 削除された期限切れセッション数 */
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expired: number;
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}
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/**
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* 再起動時に未完了セッションを復元
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*
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* Fly.io/Lambda起動時に呼び出し、中断していたθサイクルを再開する。
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||
*
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* @param options - リカバリオプション
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* @param onRestore - セッション復元時のコールバック
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* @returns リカバリ結果
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||
*/
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export async function recoverPendingSessions(
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options: RecoveryOptions = {},
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onRestore?: (session: PersistedSessionState) => void | Promise<void>,
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||
): Promise<RecoveryResult> {
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const { userId, guildId, channelId, maxSessions = 100, timeout = 30000 } = options;
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||
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const filter: PendingSessionsFilter = {
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userId,
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guildId,
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channelId,
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status: SessionStatus.RUNNING,
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||
};
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const startTime = Date.now();
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const sessions = await getPendingSessions(filter);
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const result: RecoveryResult = {
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sessions: [],
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skipped: 0,
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||
expired: 0,
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||
};
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// 期限切れチェック
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const validSessions = sessions.filter((s) => {
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if (Date.now() > s.metadata.expiresAt * 1000) {
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deleteSession(s.metadata.sessionId);
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||
result.expired++;
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return false;
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}
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return true;
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});
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// 最大数制限
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const toRestore = validSessions.slice(0, maxSessions);
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for (const session of toRestore) {
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// タイムアウトチェック
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if (Date.now() - startTime > timeout) {
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result.skipped += validSessions.length - toRestore.indexOf(session);
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break;
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}
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try {
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// ステータスを一時停止に変更(二重実行防止)
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await updateStatus(session.metadata.sessionId, SessionStatus.PAUSED);
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// コールバック実行
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if (onRestore) {
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await onRestore(session);
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}
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||
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result.sessions.push(session);
|
||
} catch (error) {
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console.error(`[Recovery] Failed to restore session ${session.metadata.sessionId}:`, error);
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||
result.skipped++;
|
||
}
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||
}
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|
||
result.skipped += validSessions.length - toRestore.length - result.skipped;
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||
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return result;
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}
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/**
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* セッションのハートビート更新
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*
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* 定期的に呼び出し、TTL延長と生存確認を行う。
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*
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* @param sessionId - セッションID
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* @param ttl - 新しいTTL (秒), デフォルト: 1時間
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*/
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export async function heartbeatSession(sessionId: string, ttl: number = 3600): Promise<void> {
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const expiresAt = Math.floor(Date.now() / 1000) + ttl;
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// TODO: UpdateItemでexpiresAtを更新
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// 現状のupdateStatus()はlastUpdateTimeのみ更新
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// 必要に応じてmanager.tsにupdateExpiresAt()を追加
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}
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||
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/**
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||
* セッションを完了状態にする
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*
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* θサイクル完了時に呼び出す。
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*
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* @param sessionId - セッションID
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* @param finalState - 最終状態(オプション)
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*/
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export async function completeSession(
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sessionId: string,
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finalState?: Partial<PersistedSessionState>,
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||
): Promise<void> {
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await updateStatus(sessionId, SessionStatus.COMPLETED);
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||
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||
// 必要に応じて最終状態を保存
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if (finalState) {
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// TODO: finalStateをマージして保存
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}
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||
// TTLを短く設定して早期削除(オプション)
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// 完了セッションは24時間後に削除
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// const expiresAt = Math.floor(Date.now() / 1000) + 86400;
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// await updateExpiresAt(sessionId, expiresAt);
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||
}
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||
/**
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||
* セッションをエラー状態にする
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||
*
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||
* θサイクルエラー時に呼び出す。
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||
*
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* @param sessionId - セッションID
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||
* @param error - エラー情報
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||
*/
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||
export async function failSession(sessionId: string, error: Error): Promise<void> {
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||
await updateStatus(sessionId, SessionStatus.ERROR);
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||
|
||
// エラー情報を記録
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||
// TODO: エラーをstate.errorに保存して更新
|
||
}
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